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    第211章纽约街头

    说道3d游戏,那就不能不提gpu了。

    没有了gpu的支持,3d技术想要飞腾是很困难的。

    虽然sfc上面甚至有《毁灭公爵3d》,但是效果却很糟糕。

    而早在70年代,世界上最早的3d游戏就已经诞生,名字叫做《阿卡拉贝斯》。

    只不过早期的3d游戏,性能实在是不行,所以在一度的时间里,都是2d游戏占据主流。

    现在凯瑟琳的cpu根本就不行,从cpu被发明的那一刻,凯瑟琳的cpu就一直没有脱离摩尔理论的魔咒——唯一的不同在于,凯瑟琳的起步比较早而已。

    那cpu遇到不足的时候,怎么办?

    这个时候gpu也能够派上用场了。

    ——cudute-unified-device-architecture)

    apu的技术可能还需要很久才能够实现,但是cuda技术,却不一定。

    所谓的cuda,就是一种让gpu和cpu协同处理计算机的一个架构。

    换句话说,cuda就是让gpu干cpu的活儿。

    长期以来,gpu的工艺领先于cpu——即便gpu的起步比cpu更晚。

    凯瑟琳现在提前开始研制gpu,以后gpu只可能比cpu更好,所以cuda技术的开发是必须的。

    作为一个软件工程师,凯瑟琳很有幸的了解过cuda这种架构。

    这种架构对于科学研究也很有帮助。

    除了面向一般的民众而言,凯瑟琳的另一个目标,就是这些科研人员。